孫小芳のBlender部屋

FB

2012年10月7日

單位標示

屬性→場景→單位→公制,分離單位。


2012年10月4日

use_occlude_geometry頂點透視快速鍵

頂點透視


使用者偏好設定→輸入→3D視圖→網格→添加新的


wm.context_toggle
space_data.use_occlude_geometry


2012年9月25日

cycles金屬練習從易開罐出發

(左圖cycles,右圖YafaRay)

不知道是燈光打得不好,還是金屬設定調節不佳,
總之先記錄下來。

配置

易開罐金屬設定
Ddiffuse BSDF RGB(o.9:0.9:0.9)粗糙度0.2
Glossy BSDF    RGB(o.7:0.7:0.7)粗糙度0.2

易開罐標籤設定
幾何Backfacing讓標籤只出現在罐外。

打光(側面,背面,頂面)
側面 RGB(0.6:0.7:0.8)力量2
背面 RGB(0.8:0.8:0.8)力量0.5
頂面 RGB(0.8:0.8:0.8)力量2

環境(追加HDR)



2012年9月11日

草原

問題點:
1.草皮上下長出草
原因:小草的原點在中心。
解決:要將原點改在根處。

blender2.6快速鍵

時間軸(Timeline)

I 建立影格(Keyframe)
Alt+I 消除關鍵影格